【FANZA,DLsite】【本格奴隷商人RPG】剣と首輪の奴隷商【商品情報/感想/レビュー】

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ジャンル ファンタジー, 少女, 巨乳/爆乳, 獣耳, 貧乳/微乳, 陵辱, 

購入情報

【FANZA,DLsite】【本格奴隷商人RPG】剣と首輪の奴隷商【商品情報/感想/レビュー】



作品内容

あらすじ

思いつきで奴隷商への転身を決めた主人公。
手始めに購入した猫耳少女のユマを助手にして、奴隷を求める人々の依頼に応えるため
王国中を旅して巡ることに。
「盗賊や危険亜人を自分で倒せば、元手がかからず奴隷ゲットだぜ!」
しかし奴隷売買のかたわらユマの故郷に立ち寄った主人公たちは、思わぬ陰謀に巻き込
まれていき……。

●ゲームの特徴

・オープンワールドのRPG。
 奴隷を欲しがっている依頼人のもとへ狩った奴隷を届けるサブクエストをこなしつつ、
 王国で人知れず進行している陰謀に迫るメインクエストを進めていきます。

・依頼の種類は、奴隷調達の他にお使いイベントやミニゲームなどもあり。

・戦闘はオーソドックスなフロントビューで、シンボルエンカウント方式。
 戦闘中はヒロインの立ち絵が表示されます(装備の種類やダメージでの差分あり)。
 主人公のレベルが上がるほど、敵も強くなっていきます。

・オプションで「排泄設定」「カットイン設定」「擬音文字設定」あり。
 「排泄設定」:プレイヤーの好みに応じて「無し」「小のみ」「大もあり」から選択可能。
 「カットイン設定」:エッチイベント中に表示される断面図などの有無を選択可能。
 「擬音文字設定」:エッチイベント中の擬音文字の表示を選択可能。

・エッチイベント40種類以上。
 基本CG20枚 + カットインCGなど30種類以上。

エッチイベントの一例

・セックスくらいしか娯楽のない田舎へ、男たち共用の女奴隷をお届け。

・邪神の生贄用に女エルフが欲しいと頼まれ……。

・娼館の客の要望を叶えるために、希望通りの奴隷娼婦を調達。

・奴隷を実験台として使おうとする研究者や魔術師たち。

・主人公の命令で売春行為をさせられるヒロイン。

 ……etc.

剣と首輪の奴隷商のレビュー

剣と首輪の奴隷商の概要

主人公である商人は猫族(?)の女奴隷であるユナを買って奴隷商人を始める。主人公はそのユナって言う女の子を可愛がりながら旅をする。しかし旅をする途中ユナが奴隷になった闇を探り始めるが…

剣と首輪の奴隷商の長所

メインストーリーがボリューミー

まず、このゲームの魅力としてはメインストーリーが凄く面白くて興味深々っていう点を言えると思う。

メインストーリークエストが次から次へと繋ぎもスムーズだし、何よりもストーリーがどんどん次が見たくなるように構成されている。

エロゲって言うのを忘れる面白さだった。

お笑いポイントが多い

ストーリーを見る途中に入るお笑い要素が凄く良かった。

エロゲの中にはストーリーを進めることに集中してプレイヤーを飽きさせてしまったり、もしくはエロに任せてストーリーを進める傾向が見たりする。

しかし剣と首輪の奴隷商ではストーリーが全体的に軽く、気軽に楽しめるようにユーザーを配慮したようなストーリー構成である。

サイドストーリーが豊富

その他にもサイドストーリーが豊富で色々やりこみ要素がたくさんある。

ちなみにエロゲらしくほとんどがエロに関するストーリーなので、エロゲとしてプレイする同期をたっぷり付与していると思う。

実は筆者も昨日このレビューを昨日完成させたかったが、サイドストーリーが面白くて、ついレビューを後回ししながらプレイするくらいだった。

RPG的な戦闘が面白い

剣と首輪の奴隷商は戦闘システムに気を使ったっていうところが結構見える。

各武器毎に攻撃パターンや能力値の変化、対象ターゲットが変化される。

それから魔法の場合モンスター毎に相性が合ったり、バフやデバフを掛けることで戦況が大きく変わる。

武器を変えてみたり魔法を変えてみたりしながらプレイすることで一層楽しくプレイできた気がする。

剣と首輪の奴隷商のの短所

奴隷をパーティに入れることができなかった。

捕まえた奴隷の中に戦闘用の奴隷がいるが、それを戦闘に使えなかったのはすごく残念だった。

個人的にはユナと主人公だけの冒険ではなく、奴隷の中で戦闘要員を雇って一緒に戦てレベルアップしたり、戦闘によって魔法奴隷や物理奴隷なども期待したけど、あくまで戦闘はユナとやるだけだった。

ある意味個人で欲張ったかも知らないが結構残念だった。

無双ができないのは少し残念だった

剣と首輪の奴隷商ではプレイヤーのレベルが上がるとそれと同時に敵のレベルも上がる仕組みになっている。

なので、レベルが上がったから雑魚相手に無双しながらドロップアイテムを拾ったりするプレイは不可能…

その代わり主人公たちの能力値のインフレーションがやばいので、似たようなことは出来ると思う。

剣と首輪の奴隷商のまとめ

RPGツクールで作った普通のRPG(アダルト以外)と比べても名作と言える作品だった。

現在、UnityやUnrealなど色んなゲームエンジンで色んなゲームが作られている中でもRPGツクールはRPGツクールなみのゲームの味を固く維持してると思う。

このゲームはそのRPGツクール的な味を上手く活かしたゲームとも言えると思う。

ゲームの構成自体は簡単かも知らないが、スキールの構成やイベントの相互作用など、RPGツクールならではの味を上手く活かしたゲームだ。

もし、エロだけではなくRPGとしてのゲーム性を重視する人には是非お勧めしたいところだ。

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